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游戏业界历史上的今天(12.24)
[ 来源: | 更新日期:2007-12-23 15:46:16 |
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游戏业界历史上的今天(12.24)
首先向12.24过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
平安夜了,祝各位玩家都能平安快乐。前几天的游戏发售狂潮现在终于有所收敛了,猪头也乐得轻松一阵子,呵呵。
今天的游戏虽然不多,但都是猪头非常喜爱的,难得。
1986.12.24
斗者挽歌(CAPCOM/FC)
CAPCOM早期的FC游戏基本上都是街机移植作品,本作也不例外。相比街机版来说,FC版在难度方面略有下降,不过对于原作在操作方面精髓还原得相当好,这可以算是最早的一部让玩家见识到CAPCOM式的打击感和节奏感的作品,在对付BOSS的时候按照一定的节奏攻击甚至可以使其毫无还手之力,国内最早的一批研究动作游戏的高手不少都是这个游戏培养出来的。
经典度:6
推荐度:6
下载:
http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20050609/5361.html
字串6
斗者挽歌 1.gif
(4.99 KB)
2007-12-23 23:40
斗者挽歌 2.gif
(8.52 KB)
字串3
2007-12-23 23:40
斗者挽歌 3.gif
(8.48 KB)
2007-12-23 23:40
斗者挽歌 4.gif
(9.54 KB)
字串2
2007-12-23 23:40
1988.12.24
洛克人2威利博士之谜(CAPCOM/FC)
洛克人系列是CAPCOM在FC主机上推出的原创平台式动作游戏,超高的难度和打败敌人BOSS后可以获得其能力的设定在FC上众多的动作游戏中都是一个异数。2代的剧情紧随初代,威利博士不甘心失败,自己开发了8个新的作战机器人要向洛克人复仇。本作可以使用密码续关,系统与前作完全相同,难度方面较之前作犹有过之,蕴含在灵巧操作基础上的巨大难度充分体现了CAPCOM那种激情四射的风格。不过由于作品并没有多少进化之处,因此在国内的人气度是系列之中较低的一作。
经典度:6
推荐度:6
下载:
http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20050607/5123.html
字串8
洛克人2 1.gif
(7.3 KB)
2007-12-23 23:40
洛克人2 2.gif
(16.03 KB)
字串9
2007-12-23 23:40
天狼号(KYUGO/FC)
在猪头的印象中,九娱贸易(KYUGO)这家公司所出的游戏虽然不多,但素质都比较优秀,而且感觉比较另类,例如有名的“血火纵横(脱狱2代)”以及“忍者刑警”。这部“天狼号”在国内曾被叫做“空中魂斗罗”,由此可以看出FC版本的名气要远高于街机版。游戏在一开始会要求玩家选择武器,有三种主炮和三种副炮,武器的攻击方式有些象“联合大作战”。此外直升机还可以进行无敌的冲刺,当然要有足够的燃料才行。过关后出现的BOSS战使用了当时相当罕见的3D主视点射击方式。比较特别的是游戏每过一关会给出一个密码,这些密码将会在最终关用到,如果没有记住,是无法通关的。当时这个卡对于主机的兼容性要求颇高的,除了原装任天堂主机外,无论是小天才还是胜天等机型,插上卡之后画面下方经常花版,无法显示启动字样。
经典度:5
推荐度:6
下载:
http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20070723/19145.html
字串1
_20057302146383.gif
(4.96 KB)
2007-12-23 23:40
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(5.64 KB)
字串4
2007-12-23 23:40
天狼号.gif
(7.56 KB)
2007-12-23 23:40
1993.12.24
超级DARIUS 2(TAITO/PC-E SCD)
初代的PC-E版是游戏最早的移植版本,但随着PC-E的逐渐失势,本作居然成为了最晚的一个移植版本,在MD、GB、SFC甚至包括SMS版都推出之后,PC-E SCD版才姗姗来迟。不过此版本被称作是终极的完美版,基本是针对街机双屏版本进行的移植,画面竟然比MD版更胜一筹,CD音轨的表现更是极其出色,立体声环绕音响的效果甚至超越了街机版本身。不过这个版本依然不能双打,这一点甚为遗憾。玩家们想要玩到最完美版本的本作,还是选择SS版或者MAME模拟器好了。
字串6
经典度:5
推荐度:6
下载:
DARIUS 2 A.jpg
(22.89 KB)
2007-12-23 23:40
DARIUS 2 B.jpg
(24.38 KB)
字串5
2007-12-23 23:40
DARIUS 2 1.png
(12.88 KB)
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字串6
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DARIUS 2 3.png
(20.11 KB)
2007-12-23 23:40
战斗玛利亚 大吟醸(VICTOKAI/MD)
进入1993年,MD即使是在一贯擅长的射击游戏方面也几乎难以与SFC相抗衡了。不过在这种情况下倒也越发提升了MD优秀作品的素质,本作绝对可以名列其中。玩家使用的依然是前作主角大鸟居玛尼娅和同伴羽田玛利亚,为了对抗鬼哭教教主而再度出击。玩家可以在游戏中任意转换射击方向,并使用多种特殊武器和保险。游戏的画面绚丽多姿,是MD上横版射击游戏中的佼佼者,各版面中会有过场动画以及角色对话特写出现,诙谐的对白也颇为有趣。喜爱射击游戏的MD用户没有理由错过本作。
字串6
经典度:6
推荐度:7
下载:
http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/MD/20050425/2895.html
MD_2005227168403.gif
(9.12 KB)
字串7
2007-12-23 23:40
MD_2005227168404.gif
(19.99 KB)
2007-12-23 23:40
1999.12.24
打击者1945Plus(彩京/ARC)
字串1
这部作品的推出是一件很令人费解的事情:首先,时隔“打击者1945 3”推出仅仅半年;其次,游戏抛弃了传统的纵向屏幕改用宽屏,但是却又把能量槽、分数等数据显示放在画面的两侧,限制了可视范围;第三,游戏居然没有使用彩京本身的SH2主板,而改用较为低端的MVS。因为这些原因,很多玩家都不认可本作是系列作品之一。实际上游戏本身的素质并没有辜负彩京的名声,虽然在漫天子弹的时候经常出现拖慢现象,但是相比从“武装飞鸟2”以来彩京逐渐向CAVE靠拢的风格而言,猪头个人更喜欢本作这种更为踏实的感觉。游戏沿用了能量槽积蓄系统,每架战机的火力、移动速度、积蓄速度、蓄力攻击乃至保险数量都不相同,更用红蓝二色明显的对敌方的快慢子弹进行了区分,操作感还是相当出色。很不幸的是,本作竟然成为了系列的绝响,连彩京也没有守住STG最后的阵地。
经典度:7
推荐度:8
下载:
http://www.emu999.net/html/rom/jiejiyouxi/MAME/20051220/10038.html
18_82967_15d82a6d21aefc5.jpg
(17.65 KB)
字串6
2007-12-23 23:40
18_82967_ef93c076abe4728.jpg
(24.82 KB)
2007-12-23 23:40
18_82967_f53e13e2ddc0bdb.jpg
(16.08 KB)
字串4
2007-12-23 23:40
2688_2.png
(36.1 KB)
2007-12-23 23:40
s1945p_a.png
(18.59 KB)
字串5
2007-12-23 23:40
MAME_20051221724334.gif
(41.47 KB)
2007-12-23 23:40
2006.12.24
LET'S GO JUNGLE(SEGA/ARC)
字串2
LINDBERGH主板实在是强大啊!猪头自己都很难想象在经历了当初MODEL2主板“梦游美国”、后来MODEL3的“梦游美国2”,再到DC莎木2、GC生化危机、XBOX铁甲飞龙、乃至XBOX360战争机器等等震撼之后,竟然还能够再次被一个游戏的演出效果所吸引,世嘉在街上的硬派感觉确实是难以取代的。本作描述玩家驾驶越野车在丛林中的冒险经历,要使用类似当初MODEL3主板“海洋猎手”的固定式枪械来对付出现的敌人,巨大的车厢式框体配合平面直角大屏幕和环绕音箱,效果确实非凡。游戏画面非常强大,光影的运用、景物的描绘尤其是巨大BOSS的形态让人过目不忘,第一个BOSS大蜘蛛所表现出来的沉重感和迅猛感就让猪头不寒而栗(猪头最怕蜘蛛,汗...)。在过关时会给出玩家之间的配合默契程度,由于主角设定是一对情侣,所以这里用男女相性度来表示,如果是两位男性玩家的话...不过游戏的主角看上去实在是比较弱智,这一点远不及之前的“死亡之屋4”。说到这里,猪头又要感叹,即使本作能够移植到PS3或者XBOX360,框体的感觉也不可能实现啊。
经典度:7
推荐度:10
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今天
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责任编辑:快乐猪头
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